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Probabilités (intro)

Lancer un dé, c'est interroger l'univers. L'univers répond rarement 6.

Cours

Vocabulaire

  • Expérience aléatoire : on ne peut pas prédire le résultat (lancer un dé, tirer une carte).
  • Univers $\Omega$ : ensemble de tous les résultats possibles.
  • Événement : sous-ensemble de $\Omega$.

Probabilité (cas d'équiprobabilité)

$$P(A) = \frac{\text{nombre de cas favorables}}{\text{nombre de cas possibles}}$$

Valable seulement quand tous les résultats sont équiprobables.

Propriétés

  • $0 \leq P(A) \leq 1$
  • $P(\Omega) = 1$, $P(\emptyset) = 0$
  • $P(\bar{A}) = 1 - P(A)$ (événement contraire)
  • $P(A \cup B) = P(A) + P(B) - P(A \cap B)$

Événements incompatibles

Si $A \cap B = \emptyset$ : $P(A \cup B) = P(A) + P(B)$.

Réunion vs intersection

  • $A \cap B$ : "ET" → les deux en même temps.
  • $A \cup B$ : "OU" → au moins l'un des deux.

Formules clés

Probabilité équiprobable
P(A) = card(A) / card(Ω)
Contraire
P(Ā) = 1 − P(A)
Union
P(A∪B) = P(A) + P(B) − P(A∩B)
Incompatibles
P(A∪B) = P(A) + P(B)
A∩B = ∅

Méthodes

Calculer une probabilité par dénombrement

  1. 1Décrire l'univers et compter son cardinal
  2. 2Décrire l'événement A et compter ses cas favorables
  3. 3Calculer P(A) = card(A) / card(Ω)
  4. 4Simplifier la fraction. Toujours.

Astuces & pièges

Astuce de bg

Quand l'énoncé dit "au moins", calcule plutôt le contraire ("aucun") puis P = 1 - P(contraire). Beaucoup plus rapide.

Piège à éviter

P(A) + P(B) ≠ P(A∪B) en général. Tu oublies l'intersection. Sauf si A et B sont incompatibles.

P(gagner au loto) ≈ 1/19 millions. P(se faire frapper par la foudre) ≈ 1/1 million. Tu sais quoi acheter.

Teste-toi

1.Lancer d'un dé équilibré. P("obtenir un nombre pair") ?

2.P(A) = 0,3. P(Ā) = ?

3.A et B incompatibles, P(A)=0,4 et P(B)=0,3. P(A∪B) ?

Exercices corrigés

Tu galères ? Normal. Cherche d'abord, regarde le corrigé après.

EX. 01Facile

Une urne contient 5 boules rouges et 3 bleues. Probabilité de tirer une rouge ?