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Géométrie dans l'espace

La géométrie, mais avec une dimension de plus. Et trois fois plus de chances d'inverser un signe.

Cours

Repère orthonormé de l'espace

Un point $M$ a 3 coordonnées : $M(x;y;z)$. Un vecteur $\vec{u}$ a 3 coordonnées : $\vec{u}(x;y;z)$.

Coordonnées d'un vecteur

Si $A(x_A; y_A; z_A)$ et $B(x_B; y_B; z_B)$ : $$\vec{AB} = (x_B - x_A ; y_B - y_A ; z_B - z_A)$$

Norme

$$||\vec{u}|| = \sqrt{x^2 + y^2 + z^2}$$

Produit scalaire en 3D

$$\vec{u} \cdot \vec{v} = xx' + yy' + zz'$$

Orthogonalité : $\vec{u} \perp \vec{v} \iff \vec{u} \cdot \vec{v} = 0$

Représentation paramétrique d'une droite

Droite passant par $A(x_A;y_A;z_A)$ et de vecteur directeur $\vec{u}(a;b;c)$ : $$\begin{cases} x = x_A + at \ y = y_A + bt \ z = z_A + ct \end{cases}, ; t \in \mathbb{R}$$

Équation cartésienne d'un plan

$$ax + by + cz + d = 0$$ où $\vec{n}(a;b;c)$ est un vecteur normal au plan.

Position relative

  • Deux plans : parallèles si $\vec{n_1}$ et $\vec{n_2}$ colinéaires ; perpendiculaires si $\vec{n_1} \cdot \vec{n_2} = 0$.
  • Droite/plan : la droite est parallèle au plan si vecteur directeur ⊥ normal du plan.

Formules clés

Vecteur AB en 3D
AB = (xB-xA ; yB-yA ; zB-zA)
Norme 3D
||u|| = √(x² + y² + z²)
Produit scalaire 3D
u·v = xx' + yy' + zz'
Plan cartésien
ax + by + cz + d = 0 ; n(a;b;c) normal
Droite paramétrique
(x;y;z) = A + t·u, t ∈ ℝ

Méthodes

Trouver l'équation cartésienne d'un plan

  1. 1Identifier un vecteur normal n(a;b;c) au plan
  2. 2Écrire ax + by + cz + d = 0
  3. 3Utiliser un point du plan pour déterminer d (substitution)
  4. 4Vérifier avec un autre point connu du plan

Étudier l'intersection d'une droite et d'un plan

  1. 1Écrire la représentation paramétrique de la droite
  2. 2Substituer x, y, z dans l'équation du plan
  3. 3Résoudre l'équation en t
  4. 4Si une solution → un point d'intersection. Si aucune → droite parallèle. Si infinité → droite incluse.

Astuces & pièges

Vecteur normal = clé

L'équation d'un plan, c'est juste "vecteur normal · AM = 0". Tout part de là.

Piège à éviter

Deux plans peuvent être PARALLÈLES sans être confondus. Les normaux sont colinéaires, mais les d sont différents.

À retenir

Pour montrer qu'un point est dans un plan, substitue ses coordonnées dans ax+by+cz+d. Si = 0, il y est.

Teste-toi

1.Plan d'équation 2x - y + 3z + 1 = 0. Vecteur normal ?

2.u(1;2;-1), v(2;-1;0). u·v = ?

3.Norme du vecteur (3;4;0) ?

Exercices corrigés

Tu galères ? Normal. Cherche d'abord, regarde le corrigé après.

EX. 01Moyen

Le point A(1;2;3) appartient-il au plan 2x + y - z - 1 = 0 ?